Thursday, June 27, 2013

玩捕鱼机神秘分析,赚大分

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现在很多网站加过我的好友还有现实的朋友和我说现在的鱼越来越难捕了.各种各样的版本层出不穷,打小粘大的方法越来越不好用,还有些谣言放出来说某些地方 的厂家修正了这样一打法.我现在可以在这里明确的告诉大家:电脑的程序是不变的,我们的脑子是不停变化的.目前为止我只发现一种版本的小鱼是根本没法打 的,就是前面有人在我回复里提到的鱼很多很乱的版本,就是炮口下游出来的不是6只2分鱼而是3只。

现在很多网站加过我的好友还有现实的朋友和我说现在的鱼越来越难捕了.各种各样的版本层出不穷,打小粘大的方法越来越不好用,还有些谣言放出来说某 些地方的厂家修正了这样一打法.我现在可以在这里明确的告诉大家:电脑的程序是不变的,我们的脑子是不停变化的.目前为止我只发现一种版本的小鱼是根本没 法打的,就是前面有人在我回复里提到的鱼很多很乱的版本,就是炮口下游出来的不是6只2分鱼而是3只.这样的版本确实怎么打都是亏分状态.

      最近我一直也穿梭在各种版本的电子城之中,无论是海啸来袭,带飞龙的海之龙,美人鱼还是让子弹飞,神秘魔方之类的.依旧大同小意.变换了各种小活动,增多了骗分的鱼种与剧情之外本质并没有太大的改变.

下面先介绍下本人悟策的吃分周期与送分周期的程序分析
 
            现在各种新版逐渐拓展全国.新版和老版我说过本质上并没有什么不同.没有看过老版讲解的就去看下(游戏厅—鱼技、只此一篇)里面有详细介绍. 对于现在人们生活水平提高了,越来越多的人会说我的打法委琐.我只能说不是我委琐,我是为了赢才来的.我会从赢中找到乐趣,不会从输中找到快乐.因此你要 明确一点,你来看我的文章或者是你玩捕鱼机是为了赢才来的还是仅仅为了娱乐,如果只是为了娱乐介意你还是按照你自己的理解去打.

我凭借自己的直觉总结出吃分与放分时期的电脑程序变化.一般海洋之星的炮号都是1-8号,个别带10号炮的就不说了.每一个炮号应该都存在一定的杀 伤力范围.比如1号网的杀伤力在0-4之间,5号网在0-12之间,8号网杀伤力在0-20之间.而各种鱼类针对承受杀伤力的抵抗力应该也有个数据统计. 比如很多人都打过1枪毖命的金鲨,鲨鱼,魔鬼之类的大型鱼种.这些鱼类可以归纳为承受的杀伤力数据为0.也就是说稍微有一点网气触碰到它们都会毖命.当然 大家所谓的假的鱼种针对杀伤力范围有可能在300以上.也就是说用8号网在威力发挥稳定的时候也要十到二十枪才会下.更有甚者也许会达到 600-700-800.这些鱼就是无论怎么打都是打不掉的.而针对吃分周期与送分周期一定是炮号杀伤力的增强与减弱在起绝对性作用.并不是向有些人说 的,该是你的鱼是你打它就下,不是你的鱼你怎么打都不下.这是错误的结论.处于一个吃分周期的炮口也有一枪下金鲨的时候.说到这里大家应该很清楚了为什么 吃分周期会打什么鱼都亏分了.是的,吃分周期证明你炮台的威力会大大减弱,发挥不出最大上线,即使发挥出来,也都是偶尔一网会发挥一下上线.简单证实一 下.吃分时你用6号网去捕捉炮台下面出来的2分小鱼,很有可能连续3网都是-2分-0分-2分.而第4网出现了8分或者10分.所谓的吃分周期也就是炮的 杀伤力发挥不出最高上线.并不是说明你炮口出来的小鱼有多坚强.或者说处于吃分周期的位置出的鱼就都是钢铁战士.做个对比:一只魔鬼鱼的杀伤力抵抗数据为 50.一个吃分周期和一个送分周期的同时打就会是两个概念.送分周期如果用5号网来打也许5枪会打下来.而吃分周期的用5号网来打也许需要打10枪以上. 而很多鱼不会只停在那不动让你去打,很多时候都是没有等你打完就已经进库了.吃分周期就是说同样的鱼别人可能3-4枪会下的鱼而你可能需要付出双倍甚至更 高的代价来完成.还有就是送分最佳的状态我想很有可能会出现双倍杀伤力的机会.因为大家也都遇到过一个玩家连续下大鱼的几率.但是持续的时间并不长,这样 的机会系统也不会给太长时间的.对于这一点只是我的一个感觉,不过送分最佳的状态很少能够碰到,无非就是输过大分的位置.为什么我要把各种炮号的杀伤力分 析为0-×因为8号网去打2分小鱼的时候同样有空网的时候,所以我敢肯定8号网同样存在0杀伤力的时候.而对于为什么5号网去打单独的一只7分河豚鱼或者 3号网去打一只单独的4分神仙鱼基本都会下,而只要身边有其它鱼就不爱下.这个我也很难解释.也许鱼多的时候网号的杀伤力会被分解吧,每只鱼所承受到的杀 伤力被平均被分解而导致的吧.

      选好位置依旧可以按照老套路去试网.我现在经常接触的版本是:一网打尽(一网打尽也分好几版请慎选),海啸,海之龙,美人鱼,大洋世界,子弹飞,神秘魔方 等.现在如果我试完网发现位置处于一个送分位置的时候已经很少使用5-6号网了.确实有些地方也许真的修正了一点点,只能说一点点小鱼的送分状况.我现在 很喜欢8号网去捕捉6只2分鱼.8号网基本上不用去追第二网.每网平均分在8-16分之间.而8号网的威力很大,粘住大鱼的几率也大大增加了许多.一位达 人告诉过我8号网是对付王八(乌龟)最好使的.事实证实了他所言有一定道理.海啸版本我碰到过很多次网小鱼的时候两只红色乌龟一起翻跟头转的情况.也就是 说一网我打中168分.两只40分乌龟一起转的时候就更多了.其实我现在改用8号网也属于一位达人无意间的一语指点了我.所以我现在越来越发现了8号网的 好处.所以朋友如果你所游戏的机器如果并不吃分的话,而使用小号网去打小粘大时涨分慢时可以小试一下.8号网去打6只2分鱼更容易去粘到7分河豚鱼粘到2 只4分神仙鱼.而如果你用习惯的话会发现粘中王八的次数是最多的.

      再简单说下关于自己游戏和与人同时游戏吃分与送分周期会产生的变化.
      有些时候你自己在游戏时会发现位置对你很有利,稳妥的打法会慢慢的涨分,突然又有个人加入到游戏中的时候你的下分情况明显产生了变化.或者说你自己游戏时 发现位置并不理想,但又有个人加入到游戏时你的位置突然变好了.新版与老版机器犯的通病.吃分周期与送分周期转变的就是如此之快.因此碰到这样的情况吃分 了要果断停止游戏.再就是已经有人玩的时候他的分数很高,你再去游戏时发现哪个位置都不理想.你可以不管他输与赢等他走之后再去试位置也许会产生变化.我 切身经历过好多次这种情况,当时是有人在挂分等鱼雷,挂了800分,我这边怎么打都是亏分.后来他分一消之后我的位置马上产生变化,立刻开始下分了.有些 时候别的位置分值过高时同样也会影响到我们.新版的周期转换的比老版明显的很多.我感觉对于新版涨潮时候的鱼群直接影响到下一时局的下分状况.最近让我更 确信了这一点.如果在这个潮的鱼群中得利,下一时局很大可能上都是一个下分时局.而如果在涨潮的鱼群中失利了很可能就是周期的一个转变,从送分周期变为吃 分周期了.自己游戏时如果选好了位置觉得位置还不错的话打法一定要多变.如果判断出是一个好的位置或者前面已经有人在这里输过大分的位置它是一定会出分 的.那就要抓下一次送分周期的转折.这时候如果只打小鱼是铁定亏分的.那么我们就需要改3号网去向中间撒网了.转折很有可能会在这里出现的.当发现时局扭 转过来的时候一定还要用稳妥的方式来打,继续恢复正常的状态.过多的不需要我介绍了,你懂的.

      新版比起老版机器更需要耐心.也更需要与玩家同时来游戏才有大的胜算.所以请大家不要觉得更多的加强版出来了就觉得捕鱼机越来越没法玩了.其实输赢在于你 心理,以不变应万变是从古到今的一句名言.因此对于鱼机的一个打法我同样以不变应万变的打法来继续游戏.游戏时同样位置好的时候多输出一些,位置不好时停 止输出.更有很多机会让别人去打鱼时去触发捕鱼大赛等系列活动都是涨分利器.

      继续分享下我最近非常喜欢的剧情:鲨鱼阵
      最近我越来越喜欢鲨鱼阵这个剧情,而且更换了以前介绍的打法.也许是我从中捞出了太多的甜头.对于和我同样委琐与保守打法的玩家也许不太会追求这个剧情. 我越来越发现有必要去搏一下这个剧情.亏分时候很正常,但是如果赚分都是赚大分.道理简单,把炮口放成一字平行.当你自己炮台出来的鲨鱼与隔壁炮台的鲨鱼 都同时要进库的时候,连续打3网.这样的打法是每一次贪那两只鲨鱼,没有一只小鱼来为自己保分的.另外一种就是只打自己炮台位置的鲨鱼.头的位置带着3只 2分小鱼打一网,鲨鱼肚子打一网,鲨鱼尾巴打一网.这样只贪自己炮台这一只鲨鱼.好处是有小鱼为自己保住一点分.因为对于现在的版本我发觉一枪下的鲨鱼少 之又少.但是3号网3枪下的鲨鱼到是多一些.而鲨鱼阵是所有杀伤力承受范围均存在的.我在老帖子中介绍的打法很有可能漏掉差一枪毖命的鲨鱼.而使用5号网 去追3枪如果碰到一个鲨鱼阵都不下一条鲨鱼的情况下亏分太大.因此我现在改用3号网每只鲨鱼追3枪的形式去打.得出结论这是对付鲨鱼阵最有利的一种打法. 一个阵如果一条鲨鱼都没下亏分在30-40之间.然而如果下了一条鲨鱼几赚了60以上的分数.下金鲨就赚更多了.最近鲨鱼阵我往往都能用3号网3枪网到金 鲨.还有就是一次涨潮过后很有可能出现2次鲨鱼阵.如果第一次的鲨鱼阵亏分了,没有下鲨鱼.第二次尽量别放过.很有可能在第二次剧情下2只的.

      最后老调从谈再次讲下关于判断力
      现在仍旧老有人问我为什么别人输分的位置他上去掏不出分,一走了就下分的事情.今天来这看帖子也居然也有人问这样的问题.别人输了大分为什么你上去就一定 会送你分啊?如果说你上去了它就送你分的话那么那个输分的人又怎么会把分都输掉呢?还有你有得看一看输分口的分数是否被其它位置的玩家赢走,输分的位置系 统不一定在哪个位置放分,只能说输分的位置被系统放分的几率大一些.深度说下这个问题.对于吃分与放分程序给出的方式很乱.有些时候会一下就转变了,有些 时候需要一点点慢慢转变,还有些时候需要剧情与涨潮之中转变.如果确保那是输过大分的位置而没被其它位置赢走的话它就一定会再出分.输过分的位置我们上去 后仍旧要先试枪.如果打小鱼亏分但是亏分很少分数消耗的很慢的时候这时候就证明这个位置马上就会转换为送分的位置.它吃分你就让它再吃一点.吃饱了就一定 会很快往出吐了.如果打小鱼试网时发现它亏分亏的分值很大的话.要么等一等看有人在其它位置游戏没有,很有可能转变在于再多一个人加入到游戏中来.或者同 时有别人在游戏的时候他的分数很高造成的.如果只能自己处理的话,就只能选择性的去赌一下.可以变换着套路去打,每号网都去探索性的试一试打打小鱼看看掉 分状况.如果是我会选择用3号网去打4分鱼.打一段时间每隔剧情或者涨潮之后再继续试网.有必要时可以用3号网去直接攻击大鱼之后再回来试网.一般输过大 分的位置之后再上去很有可能会出现继续吃分的情况.但是它持续的时间一定不会太长.所以变换着方式变换着输出速度去与其较量,最终会迎来此口的第二年春 的.总之2分鱼的试分状态决定此位置周期变换的时长.杀分速度减缓,或者一网亏一网赚保本的状态下.说明此口很快恢复送分周期.如果杀分速度很快,3网亏 1网赚,说明此口还有一些胃口必须先吃后吐.

       就简单介绍这些吧,太多的我也想不起来了,如果想起来漏掉了哪里我还会继续回帖补上的.谢谢大家的支持,也谢谢加我为好友的朋友的更多经验的交流.如果你 是第一次来这个论坛,也请你关注这了.捕鱼乐园会是你捕鱼技术提升的一块乐土.一些基础与打法可以关注我前两篇帖子(鱼技、只此一篇)和(鱼技、死口求生 法).

    一网打劲的版本有很多种,不知道我们玩的是不是同一版本.在这么多海洋之星版本中我也最喜欢一网打劲版.因为那是我捕鱼生涯的起点.向你说的放分的时候很多时候几
 号网都一样赚分的.海啸来袭那个版本大鱼并不难下.比起海之龙版本要好下的多.根据每次早上管理人员在抄袭上分记录与下分记录中显示.海啸版本吃币数量并 不多.同样半个月时间里,海啸版本上分数量达到11万左右而下分记录显示9万左右.可以说半个月赢利2万分.而比起其它版本要下分多很多.如果说都用5号 网以上去只打大鱼很可能下分会很快,但不排除它吃分也很快.类似于这样的版本打小鱼不能说不下分.只是下分情况很不稳定.刚早上我还去打了一会海啸版本. 因为鱼机同样是赌博,赌博就存在风险.你可以使用100分来试分.我选择100分去试小鱼掉分情况.一方面看分数起落状况是不是大起大落,如果保持在打一 点分掉一点分,掉一点分再涨起一点分就能证明这个位置并不太吃分.确实这样的版本只打小鱼已经很难再向老版那样打到几百分甚至一千分以上.这样的版本讲实 际一点,在打小鱼的同时分数始终保持不变的情况下碰运气去粘大鱼,粘中大鱼之后小鱼还同样保持在不涨分也不掉分的情况下继续去粘大鱼.新的版本小鱼最佳状 态的时候才会让你的分数往上涨.而在大多时候只能说保本不亏分.而粘住的大鱼的分数你就存下了.打鱼需要耐心.朋友你要相信那些用8号网狂扫的后果最终都 成为游戏厅的利润.我昨天早上在海啸版本中同一个位置分别先赢出了700分.退币再从新投50分又打出了600分.小鱼不下分的话说明此口在吃分状态.如 何来选一个能从新养活的一个位置去看下我其它文章里有介绍.

也许大家不知道.现在我处在的很多游戏厅为了防止我身边与我同样打法的鱼友已经给鱼机上设置了秒限.就是20秒-30秒之内不发网就会自动发网.其实大大增加了我们这些捕鱼达人的 赢分难度.因为在我们处于吃分周期时不可能做到一网不发.因为有秒限所以必须要盯紧机器.务必要想办法发网,而且得保证发网不亏分.而实际做到不亏分的比 例为百分之90.怪只怪我们的城市太小,游戏厅来回几次人就很面熟.稍微大点分值的地方100元400分的地方开始我们每次去只上20元的分,80分作为 试分,如果掉到40分就立刻退掉10元钱再从新上20的分数去试其它位置.每每都能轻松赢走100-200元不等.因此很多地方封杀了我们20元上分的低 额.朋友们,我也很难啊现在.不过再难行的道路依旧没有遮拦住我们捕鱼的决心.朋友们努力吧.别让鱼机成为我们金钱的杀手.我们要做鱼机的杀手.我们的口 号:网到之处,寸草不生.


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